新书推介:《语义网技术体系》
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     卷积内核 帅哥哟,离线,有人找我吗?
      
      
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    发贴心情 用Visual C 设计屏幕抓图程序

    在Windows操作系统中,当用户按下"PrintScreen"按钮后,Windows自动将当前屏幕的图像拷贝到系统剪贴板中,这时可以通过"画笔"这个小程序将剪贴板中的内容保存成图像文件,可以看出,如果需要将当前屏幕保存下来还是比较麻烦的,能否可以自己编写一个应用程序,自动将当前屏幕的内容保存到一个图像文件中去呢?这个答案是肯定的,本实例应用程序就是利用通用的热键管理DLL库实现的热键功能,在收到热键通知后截取屏幕的内容并保存到bmp文件中。例如我们设置图片保存路径为c:\,热键为F9   Control,然后按Change按钮设置好热键,那么当我们按下CTRL F9后,当前界面将以BMP图像文件的格式被保存在C:\目录下。

      一、实现方法

      热键管理DLL实际上是一个键盘钩子,由它来监视系统的键盘事件。如果有和程序登记符合的按键组合就通知该程序的窗口。为了应用方便,本实例把它做成了一个标准的管理库来为其它的程序通过热键服务,它有两个输出函数:AddHotkey()和DeleteHotkey(),程序只需要调用这两个函数就可以了,如果编译之后不用改变热键,则只需要AddHotkey就可以了。DLL中的所有的全局变量都放在一个共享段中,定义如下:

    #pragma data_seg("shareddata")
    HHOOK hHook =NULL; //钩子句柄
    UINT nHookCount =0; //挂接的程序数目
    static UCHAR HotKey[MAX_KEY] = {0}; //热键虚拟键码
    static UCHAR HotKeyMask[MAX_KEY] = {0}; //组合掩码, control=4,alt=2,shift=1
    static HWND hCallWnd[MAX_KEY] = {0}; //window handle associated with hotkey
    static int KeyCount =0;
    static UCHAR MaskBits =0; //00000 Ctrl=4 &;amp; Alt=2 &;amp; Shift=1
    #pragma data_seg()
      关于共享段,有几点重要的说明:一是必须在链接选项里指定该段为共享:一种方法是在project->settings->link->object/library中加上/section:shareddata,rws;第二种方法是在def文件的sections里加上一句shareddata read write shared;第三种指定共享段的方法在程序里加上一句#pragma comment(linker,"section:shareddata,rws")。二是所有的变量必须初始化,否则链接程序会把它放到普通数据段。三是如果不初始化变量,需要在段外用"__declspec(allocate("shareddata")) 变量类型 变量名"的方式定义。

      DLL中的两个输出函数分别用来添加/删除热键,函数代码如下:

    BOOL __declspec(dllexport) __stdcall AddHotkey(HWND hWnd,UCHAR
    cKey,UCHAR cMask)
    {
     BOOL bAdded=FALSE;
     for(int index=0;index<MAX_KEY;index  ){
      if(hCallWnd[index]==0){
       hCallWnd[index]=hWnd;
       HotKey[index]=cKey;
       HotKeyMask[index]=cMask;
       bAdded=TRUE;
       KeyCount  ;
       break;
      }
     }
     return bAdded;
    }
    //删除热键
    BOOL __declspec(dllexport) __stdcall DeleteHotkey(HWND hWnd,
    UCHAR cKey,UCHAR cMask)
    {
     BOOL bRemoved=FALSE;
     for(int index=0;index<MAX_KEY;index  ){
      if(hCallWnd[index]==hWnd){
       if(HotKey[index]==cKey&;amp;&;amp;HotKeyMask[index]==cMask){
        hCallWnd[index]=NULL;
        HotKey[index]=0;
        HotKeyMask[index]=0;
        bRemoved=TRUE;
        KeyCount--;
        break;
       }
      }
     }
     return bRemoved;
    }
      DLL中的钩子函数如下:

    LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    {
     BOOL bProcessed=FALSE;
     if(HC_ACTION==nCode)
     {
      if((lParam&;amp;0xc0000000)==0xc0000000){// 有键松开
       switch(wParam)
       {
        case VK_MENU:
         MaskBits&;amp;="ALTBIT;
         break;
        case VK_CONTROL:
         MaskBits&;amp;="CTRLBIT;
         break;
        case VK_SHIFT:
         MaskBits&;amp;="SHIFTBIT;
         break;
        default: //judge the key and send message
         break;
       }
       for(int index=0;index<MAX_KEY;index  ){
        if(hCallWnd[index]==NULL)
         continue;
        if(IsWindow(hCallWnd[index])&;amp;&;amp;(HotKey[index]==wParam)&;amp;&;amp;(HotKeyMask[index]==MaskBits))
        {
         SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYUP);
         bProcessed=TRUE;
        }
       }
      }
      else if((lParam&;amp;0xc000ffff)==1){ //有键按下
       switch(wParam)
       {
        case VK_MENU:
         MaskBits|=ALTBIT;
         break;
        case VK_CONTROL:
         MaskBits|=CTRLBIT;
         break;
        case VK_SHIFT:
         MaskBits|=SHIFTBIT;
         break;
        default: //judge the key and send message
         break;
       }
       for(int index=0;index<MAX_KEY;index  ){
        if(hCallWnd[index]==NULL)
         continue;
        if(IsWindow(hCallWnd[index])&;amp;&;amp;(HotKey[index]==wParam)&;amp;&;amp;(HotKeyMask[index]==MaskBits))
        {
         SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,wParam,WM_KEYDOWN);
         bProcessed=TRUE;
        }
       }
      }
      if(!bProcessed){ //一般按键事件,为监视键盘的程序留出余地
       for(int index=0;index<MAX_KEY;index  ){
        if(hCallWnd[index]==NULL)
         continue;
        if(IsWindow(hCallWnd[index])&;amp;&;amp;(HotKey[index]==0)&;amp;&;amp;(HotKeyMask[index]==0))
         SendMessage(hCallWnd[index],WM_HOTKEY,WM_HOTKEY,lParam);
         //lParam的意义可看MSDN中WM_KEYDOWN部分
       }
      }
     }
     return CallNextHookEx( hHook, nCode, wParam, lParam );
    }
      抓图程序是一个基于对话框的程序,它在建立对话框的时候调用前面的DLL,登记热键,因此需要将hook.lib添加到工程里,在程序里给出两个DLL函数的定义,也可以写个头文件,再包含进来以下代码:

    BOOL __declspec(dllexport)__stdcall AddHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);
    BOOL __declspec(dllexport)__stdcall DeleteHotkey(HWND,UCHAR key,UCHAR mask);

      为了添加应用程序对热键通知事件的响应,程序中用的办法是重载WindowProc()函数,该函数代码如下:

    LRESULT CCaptureDlg::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
     if(message==WM_HOTKEY&;amp;&;amp;lParam==WM_KEYDOWN)
     { //lParam表示是按下还是松开,如果有多个热键,由wParam来区分
      SaveBmp();
      return FALSE;
     }
     …… //其它处理及默认处理
    }
      将屏幕图像保存到BMP文件中的任务是由函数SaveBmp()来完成的,具体实现参见代码部分。另外为了顺利实现屏幕抓图,程序中还实现了"托盘"功能,由于这一部分本书在实例中已经专门介绍过了,所以不再赘述,读者朋友可以参考相关实例。

      最后需要提醒读者朋友们注意的是,源程序的编译与使用时要先编译hook.dll并将其放在系统目录(win2000/NT是system32,98/ME是system),然后编译对话框程序运行即可。


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