新书推介:《语义网技术体系》
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    发贴心情 九城失去魔兽 中国网游将会怎样?

    3月24日凌晨来自新浪的一条新闻受到大家的普遍关注——谈判遇挫,九城将失去魔兽在中国的代理运营权,随后《每日经济新闻》等媒体也爆出了这一消息,由此看来,业界流传已久的九城暴雪将分手的消息似乎颇为靠谱了。

    据了解,九城与暴雪在中国合作运营魔兽的合同将于2009年6月到期。魔兽在过去4年多时间里一直扮演收入支柱角色,其续签问题从去年开始就备受业界关注。

    有消息人士称,暴雪可能对于九城过去4年的运营表现并不完全满意,希望借续签的契机提出更高要求涨抬价格等,另不排除引入新谈判对象,此举致九城不满。

    在今年1月的青岛网游年会中,九城总裁陈晓薇表示,魔兽合约今年6月才到期,并不着急续签。但九城也一直未向关心魔兽续签的人们给出定心丸。根据行业惯例,一款如此重要的产品迟迟未敲定续签意向,必然是遇到了相关阻力。

    到目前为止,九城相关负责人在接受媒体采访时对续签魔兽失败一事给予否认,而在官方消息公布出来之前,我们可以设想一下,假如九城失去魔兽,中国网游将会怎样?

    九城并非离开魔兽不能活

    对于九城来说,作为长期以来以魔兽为主要盈利支柱的国内首屈一指的网游厂商,其由此受到的打击将是不言而喻的,曾有分析师认为,能否成功续签魔兽对九城至关重要,因为该公司一度约有90%的营收来自这款网游。但这个问题在目前看来似乎也并不是那么严重。

    据《每日经济新闻》报道,九城代理的休闲类网游《劲舞团》的升级版Audition2已经获得国家的版号,行政批审已获通行证,事实上,这家以MMORPG为主营业务的游戏厂商已经悄然开始了多元化的产品格局转身。

    现在,九城敢理直气壮的表示,“没有魔兽的九城还是九城。”九城从2年前开始两手准备,以摆脱“魔兽依赖症”。在代理方面,九城陆续押宝足球网游《FIFA Online2》、休闲网游《劲舞团2》等产品,前者将于4月份公测,后者也将在6月份公测,朱骏认为休闲网游未来完全可以取代魔兽充当九城的收入支柱;在研发方面,九城从2年前开始布局研发团队,《九洲战记》、《名将三国》等游戏今年已陆续开始测试。

    九城放弃魔兽三大利好前景

    虽然九城的上述动作都是基于企业在商业竞争中为了生存而做出的一些改变,但依然让我们在某种程度上看到了中国网游业值得欣慰的前景。

    首先是音乐休闲类的较为健康的网游开始逐步占据市场的主导,受到相关开发商和运营商的重视。

    九城如果放弃《魔兽》这款以暴力、恐怖等因素吸引玩家的网游产品,转而开发和代理一些较为健康的网游产品,则对整个中国网游产业和无数玩家都将会是一个极好的消息。

    Audition2是近两年音乐类休闲网游推出的唯一新作,而此前这一被忽略的市场则以名不见经传的《劲舞团》的火爆而催生了代理商久游网的成功。久游网的成功继而引起国内其他网游厂商对这一块市场的重视。

    另外,九城还力推另一家游戏研发商EA出品的体育休闲网游《FIFA Online 2》,朱骏甚至预言其表现有望超越魔兽。

    其次,中国本土的网游厂商开始重视自主研发自己的网游产品,且更多立足于中国的优秀传统文化和民族特色。比如《名将三国》、《大话西游》等网游近年来日益受到玩家的喜爱。

    第三,在本土网游厂商跟国外网游企业因代理合作问题发生纠纷的过程中,相关部门开始制定相关政策保护国内网游厂商的利益。去年年初在苏州举行的中国游戏产业年会上,中国新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟指出,目前一些国外网游企业在与中国网游企业的代理合作中,凭借著作权优势在合作中霸气凌人,在第二次续签中无理涨价,损害中国企业的利益,新闻出版署将联合有关部门出台新措施保护国内网游企业权益。相关政策是,当中国网游企业与外国企业发生知识产权纠纷时,一旦外国企业被中国企业提出诉讼仲裁,其产品将被立即停止引入审批。

    玩家都被网游玩了

    最后要提出来的一点是,如果九城放弃魔兽,最受“伤害”的恐怕是那些沉迷于魔兽这一经典网游的玩家们。知名网游评论人张书乐认为,“一旦暴雪换了新的代理公司,一切都将重头来过。任何接手的公司,都将面临巨大的挑战,从数据转移,到巫妖王版号的申请,都会陷入巨大困难的境地。而最终受害者,还是玩家。等待着玩家的是未知的漫长等待,以及看不到希望的希望。”

    有玩家如此评论九城与暴雪分家这一事件:“钱才是王道!9C为了钱,暴雪为了钱,审批部门何尝不是为了钱?表面上玩游戏的是我们这些玩家,说到底游戏把我们这些玩家玩了。”

    这条评论虽然是玩家基于对代理商和开发商之间为了利润争夺而损害玩家利益的抱怨,但从另一方面,何尝不让人感觉到那些沉迷于网游游戏中不能自拔者内心的无奈?

    如果每个游戏玩家能用如此理性的头脑去思考问题,或者在玩网游上瘾的时候稍微停下来想想“到底是网游在玩我们,还是我们在玩网游”这个问题,那么相信目前已经造成巨大社会危害性的“网游成瘾”问题也不会像现在这么严重了。


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